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Programación orientada a objetos con Java usando Bluej / David J. Barnes, Michael Kolling ; traducción Vuelapluma ; revisión Timothy Read

By: Contributor(s): Material type: TextPublication details: Madrid : Pearson, 2013.Edition: 5a. edDescription: 608 p. ; 25 cmContent type:
  • texto
Media type:
  • sin mediación
Carrier type:
  • volumen
ISBN:
  • 9788483227916
Subject(s):
Contents:
Parte 1 Fundamentos de programación orientada a objetos. -- Cap. 1 Objetos y clases. -- Cap. 2 Comprender las definiciones de clases. -- Cap. 3 Interacción de objetos. -- Cap. 4 Agrupar objetos . -- Cap. 5 Comportamiento más sofisticado . -- Cap. 6 Diseños de clases . -- Cap. 7 Objetos con un buen comportamiento . -- Parte 2 Estructuras de las aplicaciones . -- Cap. 8 Mejorar la estructura mediante herencia . -- Cap. 9 Más acerca de la herencia . -- Cap. 10 Técnicas de abstracción adicionales . -- Cap. 11 Construcción de interfaces graficas de usuarios. -- Cap. 12 Tratamiento de errores . -- Cap. 13 Diseño de aplicaciones . -- Cap. 14 Un estudio de caso . -- Apéndices : - a. Trabajar con un proyecto Bluej . - b. Tipos de dato en Java . - c. Estructuras de control Java . - d. Operadores . - e. Ejecutar Java fuera del entorno BlueJ . - f. Configurar BlueJ . - g. Usar el depurador . - h. Herramienta JUnit de pruebas unitarias . - i. El documentador de Java: javadoc . - j. Guía de estilo de programación . - k. Clases importantes de la biblioteca de Java .
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Libros Biblioteca "Manuel Belgrano" FRRo-UTN 004.65 B248 5a. ed. (Browse shelf(Opens below)) Buen Estado Available 31144

Parte 1 Fundamentos de programación orientada a objetos. -- Cap. 1 Objetos y clases. -- Cap. 2 Comprender las definiciones de clases. -- Cap. 3 Interacción de objetos. -- Cap. 4 Agrupar objetos . -- Cap. 5 Comportamiento más sofisticado . -- Cap. 6 Diseños de clases . -- Cap. 7 Objetos con un buen comportamiento . -- Parte 2 Estructuras de las aplicaciones . -- Cap. 8 Mejorar la estructura mediante herencia . -- Cap. 9 Más acerca de la herencia . -- Cap. 10 Técnicas de abstracción adicionales . -- Cap. 11 Construcción de interfaces graficas de usuarios. -- Cap. 12 Tratamiento de errores . -- Cap. 13 Diseño de aplicaciones . -- Cap. 14 Un estudio de caso . -- Apéndices : - a. Trabajar con un proyecto Bluej . - b. Tipos de dato en Java . - c. Estructuras de control Java . - d. Operadores . - e. Ejecutar Java fuera del entorno BlueJ . - f. Configurar BlueJ . - g. Usar el depurador . - h. Herramienta JUnit de pruebas unitarias . - i. El documentador de Java: javadoc . - j. Guía de estilo de programación . - k. Clases importantes de la biblioteca de Java .

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