Flash CS4 professional : (Record no. 627)

MARC details
000 -CABECERA
Campo de control de longitud fija 01326nam a2200253 a 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
Número de control 627
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
Identificador del número de control AR-FRRoUTN
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
Códigos de información de longitud fija 240801t2010 mx a||||r|||| 001 0 spa d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
ISBN 9780077854449
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador de origen UTN FRRo
Lengua de catalogación spa
080 0# - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL UNIVERSAL
Clasificación Decimal Universal 004.43
Edición de la CDU 2015
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre personal Orós Cabello, Juan Carlos
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Flash CS4 professional :
Resto del título curso practico /
Mención de responsabilidad José Luis Oros Cabello
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación, distribución, etc. México :
Nombre del editor, distribuidor, etc. Alfaomega,
Fecha de publicación, distribución, etc. 2010.
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 628 p. :
Otras características físicas il. ;
Dimensiones 23 cm +
Material anexo 1 CD ROM
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Fuente rdacontent
Término de tipo de contenido texto
Código de tipo de contenido txt
337 ## - TIPO DE MEDIO
Fuente rdamedia
Nombre del tipo de medio sin mediación
Código del tipo de medio n
338 ## - TIPO DE SOPORTE
Fuente rdacarrier
Nombre del tipo de soporte volumen
Código del tipo de soporte nc
504 0# - NOTA DE BIBLIOGRAFÍA, ETC.
Nota de bibliografía, etc. 1. Flash LASH CS4 a vista de pájaro.---2. Comenzando a trabajar.---3. El dibujo y el texto en Flash CS4.---4. Las capas.---5. Símbolos y bibliotecas.---6. Importación de elementos.---7. Los fotogramas.---8. La animación fotograma a fotograma.---9. La animación por interpolación de forma.---10. La animación por interpolación de movimiento.---11. Combinando animaciones.---12. Las acciones en flash.---13. Los botones.---14. El sonido.---15. El video.---16. Comportamientos, efectos , 3D y huesos.---17. Pantallas.---18. Los componentes.---19. Publicar, exportar, imprimir.---20. Otras cosas en Flash CS4.
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia GRAFICOS COMPUTADORAS
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Esquema de clasificación Clasificación decimal universal
Tipo de ítem Koha Libros
999 ## - NÚMEROS DE CONTROL DE SISTEMA (KOHA)
-- 627
-- 627
Holdings
Estado Estado perdido Esquema de Clasificación Estado de conservación Tipo de préstamo Localización permanente Ubicación/localización actual ST Fecha de adquisición Número de inventario Total Checkouts ST completa de Koha Código de barras Date last seen Número de copias Número de copias Tipo de ítem Koha
    Clasificación decimal universal     Biblioteca "Manuel Belgrano" FRRo-UTN Biblioteca "Manuel Belgrano" FRRo-UTN   02/02/2012 29367   004.43 O68f 29367 01/08/2024 1 01/08/2024 Libros