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Cómo programar en C++ / Harvey M. Deitel, Paul J. Deitel ; traducción Alfonso Vidal Romero Elizondo, Jorge Octavio García Pérez ; revisión Gabriela Azucena Campos García.

By: Contributor(s): Material type: TextPublication details: México : Pearson, 2003.Edition: 4a. edDescription: 1376 p. : il. ; 24 cmContent type:
  • texto
Media type:
  • sin mediación
Carrier type:
  • volumen
ISBN:
  • 9702602548
Subject(s):
Contents:
Prefacio.-- 1. Introducción a las computadoras y a la programación en C++.-- 2. Estructuras de control.-- 3. Funciones.-- 4. Arreglos.-- 5. Apuntadores y cadenas.-- 6. Clases y abstracción de datos.-- 7. Clases : parte II.-- 8. Sobrecarga de operadores : objetos de tipo cadena y de tipo arreglo.-- 9. Programación orientada a objetos.-- 10. Programación orientada a objetos : polimorfismo.-- 11. Plantillas.-- 12. Entrada/Salido de flujo en C++.-- 13. Manejo de excepciones.-- 14. Procesamiento de archivos.-- 15. La clase string y el procesamiento de flujos de cadena.-- 16. Programación web con CGI.-- 17. Estructuras de datos.-- 18. Bits, caracteres, cadenas y estructuras.-- 19. El procesador.-- 20. Temas relacionados con el código heredado en C.-- 21. Biblioteca estandart de planillas (STL).-- 22. Otros temas.-- A. Tabla de precedencia de los operadores.-- B. Conjunto de caracteres ASCII.-- D. Recursos de C++ en internet y web.-- E. Introducción al XHTML.-- F. Caracteres especiales XHTML.-- Bibliografía.-- Índice..--
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Libros Biblioteca "Manuel Belgrano" FRRo-UTN 004.43 C++ D398 4a. ed. (Browse shelf(Opens below)) Buen Estado 1 Available 26763

Prefacio.-- 1. Introducción a las computadoras y a la programación en C++.-- 2. Estructuras de control.-- 3. Funciones.-- 4. Arreglos.-- 5. Apuntadores y cadenas.-- 6. Clases y abstracción de datos.--
7. Clases : parte II.-- 8. Sobrecarga de operadores : objetos de tipo cadena y de tipo arreglo.--
9. Programación orientada a objetos.-- 10. Programación orientada a objetos : polimorfismo.--
11. Plantillas.-- 12. Entrada/Salido de flujo en C++.-- 13. Manejo de excepciones.-- 14. Procesamiento de archivos.-- 15. La clase string y el procesamiento de flujos de cadena.-- 16. Programación web con CGI.-- 17. Estructuras de datos.-- 18. Bits, caracteres, cadenas y estructuras.-- 19. El procesador.--
20. Temas relacionados con el código heredado en C.-- 21. Biblioteca estandart de planillas (STL).--
22. Otros temas.-- A. Tabla de precedencia de los operadores.-- B. Conjunto de caracteres ASCII.--
D. Recursos de C++ en internet y web.-- E. Introducción al XHTML.-- F. Caracteres especiales XHTML.-- Bibliografía.-- Índice..--

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