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Como programar en C# / Harvey M. Deitel, Paul J. Deitel ; traducción Alfonso Vidal Romero Elizondo ; revisión técnica César Coutiño Gómez, {et. al}.

By: Contributor(s): Material type: TextPublication details: México : Pearson, 2007.Edition: 2a. edDescription: 1080 p. : il. ; 25 cmContent type:
  • texto
Media type:
  • sin mediación
Carrier type:
  • volumen
ISBN:
  • 9789702610564
Subject(s):
Contents:
1 Introducción a las computadoras, Internet y Visual C#.-- 2 Introducción al IDE de Visual C# 2005 Express Edition.-- 3 Introducción a las aplicaciones de C#.-- 4 Introducción a las clases y los objetos.-- 5 Instrucciones de control: parte 1.-- 6 Instrucciones de control: parte 2.-- 7 Métodos: un análisis más detallado.-- 8 Arreglos.-- 9 Clases y objetos: un análisis más detallado.-- 10 Programación orientada a objetos: herencia.-- 11 Polimorfismo, interfaces y sobrecarga de operadores.-- 12 Manejo de excepciones.-- 13 Conceptos de interfaz gráfica de usuario: parte 1.-- 14 Conceptos de interfaz gráfica de usuario: parte 2.-- 15 Subprocesamiento múltiple.-- 16 Cadenas, caracteres y expresiones regulares.-- 17 Gráficos y multimedia.-- 18 Archivos y flujos.-- 19 Lenguaje de marcado extensible (XML).-- 20 Bases de datos, SQL y ADO.NET.-- 21 ASP.NET 2.0, formularios Web Forms y controles Web.-- 22 Servicios Web.-- 23 Redes: sockets basados en flujos y datagramas.-- 24 Estructuras de datos.-- 25 Genéricos.-- 26 Colecciones.-- Apéndices (Incluidos en el CD-ROM que acompaña al libro) A Tabla de precedencia de los operadores.-- B Sistemas numéricos.-- C Uso del depurador de Visual Studio® 2005.-- D Conjunto de caracteres SCll.-- E Unicode®.-- F Introducción a XHTML: parte 1.-- G Introducción a XHTML: parte 2.-- H Caracteres especiales de HTML/XHTML.-- I Colores en HTML/XHTML.-- J Código del caso de estudio del ATM.-- K UML 2: tipos de diagramas adicionales.-- L. Los tipos simples.--
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Libros Biblioteca "Manuel Belgrano" FRRo-UTN 004.43 C# D398 2a. ed. (Browse shelf(Opens below)) Buen Estado 1 Available 27803

1 Introducción a las computadoras, Internet y Visual C#.-- 2 Introducción al IDE de Visual C# 2005 Express Edition.-- 3 Introducción a las aplicaciones de C#.-- 4 Introducción a las clases y los objetos.--
5 Instrucciones de control: parte 1.-- 6 Instrucciones de control: parte 2.-- 7 Métodos: un análisis más detallado.-- 8 Arreglos.-- 9 Clases y objetos: un análisis más detallado.-- 10 Programación orientada a objetos: herencia.-- 11 Polimorfismo, interfaces y sobrecarga de operadores.-- 12 Manejo de excepciones.-- 13 Conceptos de interfaz gráfica de usuario: parte 1.-- 14 Conceptos de interfaz gráfica de usuario: parte 2.-- 15 Subprocesamiento múltiple.-- 16 Cadenas, caracteres y expresiones regulares.-- 17 Gráficos y multimedia.-- 18 Archivos y flujos.-- 19 Lenguaje de marcado extensible (XML).-- 20 Bases de datos, SQL y ADO.NET.-- 21 ASP.NET 2.0, formularios Web Forms y controles Web.-- 22 Servicios Web.-- 23 Redes: sockets basados en flujos y datagramas.-- 24 Estructuras de datos.-- 25 Genéricos.-- 26 Colecciones.-- Apéndices (Incluidos en el CD-ROM que acompaña al libro)
A Tabla de precedencia de los operadores.-- B Sistemas numéricos.-- C Uso del depurador de Visual Studio® 2005.-- D Conjunto de caracteres SCll.-- E Unicode®.-- F Introducción a XHTML: parte 1.--
G Introducción a XHTML: parte 2.-- H Caracteres especiales de HTML/XHTML.-- I Colores en HTML/XHTML.-- J Código del caso de estudio del ATM.-- K UML 2: tipos de diagramas adicionales.--
L. Los tipos simples.--

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