Cómo programar en C++ /
Harvey M. Deitel, Paul J. Deitel ; traducción Alfonso Vidal Romero Elizondo, Jorge Octavio García Pérez ; revisión Gabriela Azucena Campos García.
- 4a. ed.
- México : Pearson, 2003.
- 1376 p. : il. ; 24 cm.
Prefacio.-- 1. Introducción a las computadoras y a la programación en C++.-- 2. Estructuras de control.-- 3. Funciones.-- 4. Arreglos.-- 5. Apuntadores y cadenas.-- 6. Clases y abstracción de datos.-- 7. Clases : parte II.-- 8. Sobrecarga de operadores : objetos de tipo cadena y de tipo arreglo.-- 9. Programación orientada a objetos.-- 10. Programación orientada a objetos : polimorfismo.-- 11. Plantillas.-- 12. Entrada/Salido de flujo en C++.-- 13. Manejo de excepciones.-- 14. Procesamiento de archivos.-- 15. La clase string y el procesamiento de flujos de cadena.-- 16. Programación web con CGI.-- 17. Estructuras de datos.-- 18. Bits, caracteres, cadenas y estructuras.-- 19. El procesador.-- 20. Temas relacionados con el código heredado en C.-- 21. Biblioteca estandart de planillas (STL).-- 22. Otros temas.-- A. Tabla de precedencia de los operadores.-- B. Conjunto de caracteres ASCII.-- D. Recursos de C++ en internet y web.-- E. Introducción al XHTML.-- F. Caracteres especiales XHTML.-- Bibliografía.-- Índice..--
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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN C++