02083nam a2200289 a 4500001000400000003001100004008004100015020001500056040001800071080001700089100002900106245018800135250001200323260003300335300002900368336002700397337003300424338002800457505105500485650003901540650003201579650000801611700002801619700004901647700005001696700004701746605AR-FRRoUTN240702t2003 mx a||||r|||| 001 0 spa d a9702602548 aUTN FRRobspa0 a004.43220151 aDeitel, Harvey M.d1945-10aCómo programar en C++ /cHarvey M. Deitel, Paul J. Deitel ; traducción Alfonso Vidal Romero Elizondo, Jorge Octavio García Pérez ; revisión Gabriela Azucena Campos García. a4a. ed. aMéxico :bPearson, c2003. a1376 p. :bil. ;c24 cm. 2rdacontentatextobtxt 2rdamediaasin mediaciónbn 2rdacarrieravolumenbnc0 aPrefacio.-- 1. Introducción a las computadoras y a la programación en C++.-- 2. Estructuras de control.-- 3. Funciones.-- 4. Arreglos.-- 5. Apuntadores y cadenas.-- 6. Clases y abstracción de datos.-- 7. Clases : parte II.-- 8. Sobrecarga de operadores : objetos de tipo cadena y de tipo arreglo.-- 9. Programación orientada a objetos.-- 10. Programación orientada a objetos : polimorfismo.-- 11. Plantillas.-- 12. Entrada/Salido de flujo en C++.-- 13. Manejo de excepciones.-- 14. Procesamiento de archivos.-- 15. La clase string y el procesamiento de flujos de cadena.-- 16. Programación web con CGI.-- 17. Estructuras de datos.-- 18. Bits, caracteres, cadenas y estructuras.-- 19. El procesador.-- 20. Temas relacionados con el código heredado en C.-- 21. Biblioteca estandart de planillas (STL).-- 22. Otros temas.-- A. Tabla de precedencia de los operadores.-- B. Conjunto de caracteres ASCII.-- D. Recursos de C++ en internet y web.-- E. Introducción al XHTML.-- F. Caracteres especiales XHTML.-- Bibliografía.-- Índice..--14aPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS14aLENGUAJES DE PROGRAMACIÓN14aC++1 aDeitel, Paul J.d1969-1 aVidal Romero Elizondo, Alfonsoetraducción1 aGarcía Pérez, Jorge Octavioetraducción1 aCampos García, Gabriela Azucenaerevisor