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    <title>Cómo programar en C++</title>
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    <namePart>Campos García, Gabriela Azucena</namePart>
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    <dateIssued>2003</dateIssued>
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    <extent>1376 p. : il. ; 24 cm.</extent>
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  <tableOfContents>Prefacio.-- 1. Introducción a las computadoras y a la programación en C++.-- 2. Estructuras de control.-- 3. Funciones.-- 4. Arreglos.-- 5. Apuntadores y cadenas.-- 6. Clases y abstracción de datos.--
7. Clases : parte II.-- 8. Sobrecarga de operadores : objetos de tipo cadena y de tipo arreglo.--
9. Programación orientada a objetos.-- 10. Programación orientada a objetos : polimorfismo.-- 
11. Plantillas.-- 12. Entrada/Salido de flujo en C++.-- 13. Manejo de excepciones.-- 14. Procesamiento de archivos.-- 15. La clase string y el procesamiento de flujos de cadena.-- 16. Programación web con CGI.-- 17. Estructuras de datos.-- 18. Bits, caracteres, cadenas y estructuras.-- 19. El procesador.--
20. Temas relacionados con el código heredado en C.-- 21. Biblioteca estandart de planillas (STL).--
22. Otros temas.-- A. Tabla de precedencia de los operadores.-- B. Conjunto de caracteres ASCII.--
D. Recursos de C++ en internet y web.-- E. Introducción al XHTML.-- F. Caracteres especiales XHTML.-- Bibliografía.-- Índice..--</tableOfContents>
  <note type="statement of responsibility">Harvey M. Deitel, Paul J. Deitel ; traducción Alfonso Vidal Romero Elizondo, Jorge Octavio García Pérez ; revisión Gabriela Azucena Campos García.</note>
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    <topic>PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS</topic>
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    <topic>LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN</topic>
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    <topic>C++</topic>
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  <identifier type="isbn">9702602548</identifier>
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