Cómo programar en JAVA /
Harvey M. Deitel, Paul J. Deitel ; traducción Alfonso Vidal Romero Elizondo ; revisión técnica Gabriela Azucena Campos García
- 5a. ed.
- México : Pearson, 2004.
- 1268 p. : il. ; 25 cm.
1: Introducción a las computadoras, internet y web.-- 2: Introducción a las aplicaciones en Java.-- 3: Introducción a las applets de Java.-- 4: Instrucciones de control : Parte 1.-- 5: Instrucciones de control : parte 2.-- 6: Métodos.-- 7: Arreglos.-- 8: Programación basada en objetos.-- 9: Programación orientada a objetos : herencia.-- 10: Programación orientada a objetos : polimorfismo.-- 11: Cadenas y caracteres.-- 12: Graficas y Java 2D.-- 13: Componentes de la interfaz grafica de usuario : parte 1.-- 14: Componentes de la interfaz grafica de usuario : parte 2.-- 15: Manejo de excepciones.-- 16: Subprocesamiento múltiple.-- 17: Archivos y flujos.-- 18: Redes.-- 19: Multimedia : imágenes, animación y audio.-- 20: Estructuras de datos.-- 21: Paquete de utilerías de Java y manipulación de bits.-- 22: Colecciones.-- 23: Conectividad de bases de datos en Java con JDC tm.-- 24: Servlets.-- 25: JavaServer pages (JSP).-- Apéndices.-- Disponible en el CD-ROM.-- Sistemas numéricos.-- Eventos e interaces de escucha del elevador.-- Modelo del elevador.-- La vista del elevador.-- Unicode.-- Bibliografía.-- Índice.
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JAVA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN