03544nam a2200289 a 4500001000400000003001100004008004100015020001500056040001800071080001300089100002900102245007200131260003900203300002800242336002700270337003300297338002800330490005600358505252700414650001402941650001702955700002902972830005603001942001203057999001303069952017203082958AR-FRRoUTN251211t20062007ag a||||r|||| 001 0 spa d a9871220642 aUTN FRRobspa0 22015a511 aPaenza, Adriánd1949 -10aMatemática ... ¿Estás ahí? :bepisodio 2 /cAdrián Paenza. aBuenos Aires : bSiglo XXI,c2007. a240 p. :bil. ;c19 cm. 2rdacontentatextobtxt 2rdamediaasin mediaciónbn 2rdacarrieravolumenbnc1 aCiencia que ladra ... (dirigida por Diego Golombek)0 aComentario:-- Cuántas carretillas llenas de monedas se necesitan para hacer una pila del tamaño de un edificio? ¿Qué son los números perfectos? ¿Se puede multiplicar o dividir sin saber las tablas? ¿En qué orden conviene jugar a la ruleta rusa? Aunque rara vez pensamos en ello, nuestra vida transcurre en un mundo de números: estimar cuántas veces podremos acercarnos a la esquina antes de que llegue el colectivo, cuáles son las probabilidades de que un equipo favorito gane el campeonato mundial o simplemente completar un Sudoku son asuntos inherentemente matemáticos.-- Índice:-- Enseñar a pensar 17.-- Los números de la matemática 25.-- Algunas curiosidades matemáticas y cómo explicarlas (cuando se puede). 25. ¿Cómo multiplicar si uno no sabe las tablas?, 29. ¿Como dividir sin saber las tablas de multiplicar?, 35. Monedas en carretilla, 43. La historia de Goo-gle, 48. Los tests de inteligencia, 52. Sudoku, 57. Criba de Eratóstenes, 64. Números perfectos, 70. La vida en el infinito. Serie geométrica y armónica, 77. Primos en progresión aritmética, 84. Luces encendidas, luces apagadas y modelos, 89. ¿Cómo cuenta una computadora? (Números binarios), 94 Probabilidades, estimaciones, combinaciones y contradicciones 105.-- La prueba que no se puede tomar, 105, Probabilidad de ganar el campeonato mundial para un equipo considerado favorito, 107. Herencia con infinitas monedas, 109. Desfile y probabilidad, 113. Genoma y ancestros comunes, 118. Matrices de Kirkman, 122.-- Los problemas de la matemática 127.-- ¿Hay más agua en el vino o vino en el agua?, 127. La historia de los cuatro sospechosos, 132- Problema de los recipientes de 3 y 5 litros respectivamente, 135. Problema de pensamiento lateral (Eminencia), 137. Diez bolsas con diez monedas, 139. Otro problema de sombreros, 141. Ruleta rusa, 142. Problema de las doce monedas, 144. Problema del viajante de comercio, 152.-- La matemática es un juego (¿o no?) 161.-- Teoría de Juegos. Estrategia (una definición), 161. 600 soldados, el general y la Teoría de Juegos, 163. Dilema del prisionero, 165. La banda de Moe-bius. Un desafío a la intuición, 168. Problema del tablero de ajedrez, 173. Truelo, 176. El juego del "numerito", 178. Números naturales consecutivos, 181. Problema de los siete puentes de Konigsberg, 184. Polo Norte, 191. Fix-ture (a la Dubuc), 194. Palíndromos, 206. Juego del 15, 213. Triángulo de Pascal, 218.-- Epílogo. Las reglas del juego 235.-- 14aNÚMEROS14aMATEMÁTICA1 aGolombek, Diegod1964 - 1 aCiencia que ladra ... (dirigida por Diego Golombek) 2udccBK c958d958 00102udc3Buen Estado708Colección generalaFRRObFRROcColección Generald2008-03-03eComprai26680l0o51 P134 2p26680r2025-12-11 09:43:00t1w0000-00-00yBK