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Gráficas por computadora / Donald Hearn, M. Pauline Baker ; traducción José Julián Díaz Díaz ; revisión técnica Carlos Villegas Quezada.

By: Contributor(s): Material type: TextPublication details: México : Prentice Hall, 1995.Edition: 2a. edDescription: 686 p. : il. ; 25 cmContent type:
  • texto
Media type:
  • sin mediación
Carrier type:
  • volumen
ISBN:
  • 9688804827
Subject(s):
Contents:
Prefacio.-- 1. Un estudio de las graficas por computadoras.-- 2. Panorama general de los sistemas de graficas.-- 3. Primitivos de salida.-- 4. Atributos de los primitivos de salida.-- 5. Transformaciones geométricas bidimensionales.-- 6. Vista bidimensional.-- 7. Estructura y modelado jerárquico.-- 8. Interfaces gráficas para usuario y método de entrada interactiva.-- 9. Conceptos tridimensionales.-- 10. Representaciones tridimensionales de objetos.-- 11. Transformaciones geométricas y de modelado tridimensionales.-- 12. Vista tridimensional.-- 13. Métodos de detección de superficie visible.-- 14. Modelos de iluminación y métodos de presentación de superficie.-- 15. Modelos a color y aplicaciones del color.-- 16. Animación por computadora.-- A): Matemáticas gráficas por computadoras.-- Bibliografía.-- Índice.--
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Libros Biblioteca "Manuel Belgrano" FRRo-UTN 004.921 H31 2a. ed. (Browse shelf(Opens below)) Buen Estado 1 Available 26776

Prefacio.-- 1. Un estudio de las graficas por computadoras.-- 2. Panorama general de los sistemas de graficas.-- 3. Primitivos de salida.-- 4. Atributos de los primitivos de salida.-- 5. Transformaciones geométricas bidimensionales.-- 6. Vista bidimensional.-- 7. Estructura y modelado jerárquico.--
8. Interfaces gráficas para usuario y método de entrada interactiva.-- 9. Conceptos tridimensionales.--
10. Representaciones tridimensionales de objetos.-- 11. Transformaciones geométricas y de modelado tridimensionales.-- 12. Vista tridimensional.-- 13. Métodos de detección de superficie visible.-- 14. Modelos de iluminación y métodos de presentación de superficie.-- 15. Modelos a color y aplicaciones del color.-- 16. Animación por computadora.-- A): Matemáticas gráficas por computadoras.-- Bibliografía.-- Índice.--

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