000 02920nam a2200289 a 4500
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008 240913t2007 ag a||||r|||| 001 0 spa d
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040 _aUTN FRRo
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100 1 _aLanda Cosio, Nicolás Arrioja
245 1 0 _aInteligencia artificial :
_bsistemas inteligentes con C# /
_cNicolás Arrioja Landa Cosio.
260 _aBanfield :
_bGradi,
_c2007.
300 _a320 p. :
_bil. ;
_c24 cm.
336 _2rdacontent
_atexto
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337 _2rdamedia
_asin mediación
_bn
338 _2rdacarrier
_avolumen
_bnc
505 0 _a1. INTRODUCCIÓN A LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL: Tecnologías relacionadas con la inteligencia artificial. Aplicaciones.-- 2. MÁQUINAS DE ESTADOS FINITOS: Las máquinas de estados finitos. Creación de una máquina de estados finitos.-- 3. LÓGICA DIFUSA: Funciones de membresía. Creación de una aplicación de lógica difusa.-- 4. ALGORITMOS GENÉTICOS: Entendiendo los algoritmos genéticos. Creación de una aplicación de algoritmos genéticos.-- 5. LAS REDES NEURONALES: Entendiendo las redes neuronales. Creación de una aplicación de redes neuronales. La clase para la capa. La clase para la red.-- 6. SISTEMAS EXPERTOS: Entendiendo los sistemas expertos. Las partes de un sistema experto. Las inferencias. Pasos para la creación e implementación de un sistema experto.-- 7. USO DE BAYES E INTELIGENCIA ARTIFICIAL PROBABILÍSTICA: La estadística de Bayes. Creación de una aplicación probabilística.-- 8. TEORÍA DE GRAFOS: Las bases de los grafos. Aplicación de los grafos.-- 9. ÁRBOLES Y BÚSQUEDAS CON COSTO: Los diferentes tipos de árboles. El árbol binario. El árbol de búsqueda binaria. El árbol AVL. El árbol splay. El árbol B. Búsqueda con costos. El algoritmo de Dijkstra. Inplementación de los árboles. Tipos genéricos. Ideas para programar árboles.-- 10. BÚSQUEDA DE CAMINOS Y NAVEGACIÓN: Algoritmos de movimiento. Algoritmo de fuerza bruta. Algoritmo de línea de visión. Resolviendo obstáculos. Movimiento aleatorio. Mundos discretos y mundos continuos. La intercepción. Navegación por nodos. Generación automática de mapas de navegación. Algoritmo de la geometría expandida. Resolución del mapa de navegación. Relleno por inundación.-- 11. EL ALGORITMO A*: El camino más corto y eficiente. La ejecución del algoritmo. La ruta encontrada. Influencia de mapas. Información en aristas. Suavizado de rutas.-- 12. LOS ROBOTS: Tipos de robots. Robots industriales. Tipos de cinemática. Robots espaciales. Robots de cargas científicas. Robots de exploración. Mecanismos para crear movimientos en los robots. Los robots y los humanos. Competencias robóticas.--
650 1 4 _aROBÓTICA
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