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100 1 _aJoyanes Aguilar, Luis
245 1 0 _aProgramación en java 6 :
_balgoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuarios /
_cLuis Joyanes Aguilar, Ignacio Zahonero Martínez
260 _aMéxico :
_bMcGraw Hill,
_c©2011.
300 _a574 p. .
_bil. ;
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505 0 _a1. Introducción a la programación. -- 2. Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java. -- 3. Elementos básicos de Java. -- 4. Operadores y expresiones. -- 5. Estructuras de selección. -- 6. Estructuras de control I: bucles (lazos). -- 7. Fundamentos de programación orientada a objetos y UML. -- 8. Clases y objetos. -- 9. Métodos. -- 10. Arreglos (arrays). -- 11. Cadenas. -- 12. Extensiones de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones. -- 13. Herencia. -- 14. Polimorfismo. -- 15. Genericidad. -- 16. Excepciones. -- 17. Archivos y flujos. -- 18. Algoritmos de ordenación y búsqueda. -- 19. Recursividad. -- 20. Gráficos I. FUI/Swuing. -- 21. Gráficos II. Componentes y eventos. -- 22. Applets: programación en internet.
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700 1 _aZahonero Martínez, Ignacio
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