| 000 | 01611nam a2200265 a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 93 | ||
| 003 | AR-FRRoUTN | ||
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| 020 | _a9786071506184 | ||
| 040 |
_aFRRoUTN _bspa _ercaa2 |
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| 080 | 0 |
_a004.43 _22015 |
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| 100 | 1 | _aJoyanes Aguilar, Luis | |
| 245 | 1 | 0 |
_aProgramación en java 6 : _balgoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuarios / _cLuis Joyanes Aguilar, Ignacio Zahonero Martínez |
| 260 |
_aMéxico : _bMcGraw Hill, _c©2011. |
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| 300 |
_a574 p. . _bil. ; _c27 cm |
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| 336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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| 337 |
_2rdamedia _asin mediación _bn |
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| 338 |
_2rdacarrier _avolumen _bnc |
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| 505 | 0 | _a1. Introducción a la programación. -- 2. Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java. -- 3. Elementos básicos de Java. -- 4. Operadores y expresiones. -- 5. Estructuras de selección. -- 6. Estructuras de control I: bucles (lazos). -- 7. Fundamentos de programación orientada a objetos y UML. -- 8. Clases y objetos. -- 9. Métodos. -- 10. Arreglos (arrays). -- 11. Cadenas. -- 12. Extensiones de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones. -- 13. Herencia. -- 14. Polimorfismo. -- 15. Genericidad. -- 16. Excepciones. -- 17. Archivos y flujos. -- 18. Algoritmos de ordenación y búsqueda. -- 19. Recursividad. -- 20. Gráficos I. FUI/Swuing. -- 21. Gráficos II. Componentes y eventos. -- 22. Applets: programación en internet. | |
| 650 | 1 | 4 | _aJAVA |
| 650 | 1 | 4 | _aPROGRAMACIÓN |
| 700 | 1 | _aZahonero Martínez, Ignacio | |
| 942 |
_2udc _cBK |
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| 999 |
_c93 _d93 |
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